切换玩家区域

场景
服务端
Both Mobile and PC

将玩家切换至指定场景的指定位置,未加载的场景会自动加载,不会自动卸载已经加载的场景

声明

func SwitchArea(target entity<Player>, sceneID string, position Vector3, forward Vector3)
go

参数

输入

名称 类型 描述
目标 Player 玩家
场景ID String 要加载的场景ID
位置 Vector3 玩家在新场景的位置
朝向 Vector3 玩家在新场景的朝向