声明 func SwitchArea(target entity<Player>, sceneID string, position Vector3, forward Vector3) go 参数 输入 名称 类型 描述 目标 Player 玩家 场景ID String 要加载的场景ID 位置 Vector3 玩家在新场景的位置 朝向 Vector3 玩家在新场景的朝向