创建图标 [已废弃]

STD库
已废弃
服务端
Both Mobile and PC

使用指定的图标类型创建一个图标,有更多需要设置的属性时则通过实体进一步设置它的实体属性(已废弃,请使用CreateLevelObject)

声明

func CreateIconEntity_Deprecated(out var entityVarName entity<PresentIcon_Deprecated>, ownerPlayer entity<Player>, iconType IconType)
go

参数

输入

名称 类型 描述
玩家 Player 所属的玩家实体,只有该玩家可见
图标 IconType 资源路径,玩家选择的图标对应的资源路径

输出

名称 类型 描述
图标实体 PresentIcon[已废弃] 代码中是用来表示创建图标实体的形参名称,其对应的局部变量值是创建图标的实体