声明
func CreateTextEntity_Deprecated(out var entityVarName entity<PresentText_Deprecated>, ownerPlayer entity<Player>, text object)
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使用指定的文本内容创建一个文本,有更多需要设置的属性时则通过实体进一步设置它的实体属性(已废弃,请使用CreateLevelObject)
func CreateTextEntity_Deprecated(out var entityVarName entity<PresentText_Deprecated>, ownerPlayer entity<Player>, text object)
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