Thuộc tính của zombie

Trong mục “ĐỐI TƯỢNG HÀM - Tiếp tế chiến đấu”, bạn có thể tìm thấy Zombie, Điểm xuất phát của Zombie và Máy tạo đơn vị.
Chọn loại zombie trong danh sách “Loại”

Nhiều cài đặt hơn có thể được tìm thấy trong mục “Chỉnh sửa” nằm ngay dưới dòng “Loại”.
Nhấn vào để mở, cửa sổ sau sẽ hiển thị:

Trong danh mục “THUỘC TÍNH”, bạn có thể thiết lập các thông số như: máu, sát thương, tốc độ, tỷ lệ sát thương, và phạm vi kẻ địch bị quét.

Trong danh mục “HÀNH VI”, bạn có thể thiết lập: có tự động quét kẻ địch hay không, loại tấn công, đường, đội, và bật/tắt hòm xác.
Tùy chọn “Đường” được sử dụng để thiết lập lộ trình di chuyển của zombie; tùy chọn này cần được sử dụng cùng với “Thiết lập đường”.

Bộ tạo/Điểm sinh ra zombie
Ngoài việc đặt zombie trực tiếp vào bản đồ, còn có hai cách khác để tạo zombie:
Điểm xuất phát của zombie

Đây là một vật phẩm chuyên dụng để tạo zombie.

Trong bảng “Thuộc tính”, bạn có thể điều chỉnh các cài đặt sau:
-
Số zombie mỗi đợt, các đợt sinh ra zombie, khoảng thời gian giữa các đợt, thời gian bắt đầu
-
Các tùy chọn: có liên tục sinh ra zombie hay không, bật/tắt hòm xác, lặp lại mỗi vòng đấu, hiện/ẩn bộ kích hoạt

Các tùy chọn chi tiết cho zombie có thể được tìm thấy trong mục “Chỉnh sửa”, như đã được giới thiệu ở phần trên.
Máy tạo đơn vị

Đối tượng này có thể được sử dụng để sinh ra zombie, nhưng nó cũng có thể được dùng để sinh ra vũ khí và các thực thể vật phẩm khác.
Trong bảng “Thuộc Tính” của Máy tạo đơn vị, ngoài các cài đặt tương tự như trong bộ tạo zombie, còn có một cột “Mẫu”.
Cột này xác định thực thể mà bộ tạo sẽ sinh ra. Lấy zombie làm ví dụ:

Khi bạn thêm một zombie vào bản đồ, nó sẽ tự động xuất hiện trong danh sách “Mẫu” để bạn lựa chọn.
Bạn cũng có thể nhấn vào nút hình ống nghiệm ở bên phải để trực tiếp chọn một zombie, vũ khí hoặc thực thể vật phẩm từ bản đồ.