Monster

# Properti Zombie 001

Di bawah “OBJEK FUNGSIONAL - Perlengkapan Bermain”, kamu dapat menemukan Zombie, Titik Spawn, dan Generator.

Pilih jenis zombie di daftar “Tipe”:

006

Pengaturan lebih lanjut terdapat di tombol “Edit” di baris berikutnya dari “Tipe”.

Klik untuk masuk, maka jendela berikut akan ditampilkan:

007

Di bawah kategori “Properti”, kamu dapat mengatur HP, damage, kecepatan, rasio damage, dan jarak pemindaian musuh zombie.

008

Di bawah kategori “Perilaku”, kamu dapat mengatur apakah zombie akan memindai musuh secara otomatis, tipe serangan, faksi, serta apakah akan menjatuhkan loot.

Opsi “Jalur” digunakan untuk menetapkan rute perjalanan zombie; opsi ini perlu digunakan bersama dengan “Path Setter”:

009

Generator/Titik Spawn

Selain menempatkan zombie langsung ke dalam peta, ada dua cara lain untuk menelurkan zombie:

Titik Spawn Zombie

010

Objek ini secara khusus digunakan untuk menelurkan zombie.

002

Di dalam panel “Properti”, pengaturan yang dapat disesuaikan meliputi:

  • Jumlah zombie per gelombang, jumlah total gelombang, interval antar gelombang, serta waktu mulai spawn

  • Opsi tambahan: spawn berkelanjutan, mengaktifkan loot drop, reset setiap ronde, atau menyembunyikan pemicu

003

Opsi detail untuk zombie tersedia di menu “Edit”, yang telah dijelaskan sebelumnya.

Unit Generator

004p

Objek ini dapat digunakan untuk menelurkan zombie, tetapi juga dapat digunakan untuk menelurkan senjata dan item lainnya.

Di dalam panel Properti Unit Generator, selain pengaturan serupa dengan generator zombie, terdapat juga kolom “Template”.

Kolom ini menunjukkan entitas yang akan dihasilkan oleh generator. Contohnya, jika memilih zombie:

004

Saat kamu menambahkan zombie ke dalam peta, zombie tersebut akan otomatis muncul di daftar “Template” untuk dipilih.

Kamu juga dapat mengklik tombol dropper di sisi kanan untuk langsung memilih zombie, senjata, atau item dari peta.