Quản lý vật thể

Định vị tài nguyên

Hành trình từ tay mơ “gà mờ” đến “trùm cuối” làm chủ cuộc chơi

001

Trong các chương vừa qua, chúng ta đã thêm rất nhiều đối tượng vào bản đồ.

Ban đầu, việc tìm kiếm đối tượng bằng cách thủ công vẫn còn khả thi. Nhưng càng nhiều đối tượng, công việc này càng trở nên rối rắm và tốn thời gian.

Đã đến lúc chúng ta cần một cách tiếp cận mới!


002

“Quản lý vật thể” chính là công cụ “chân ái” giúp bạn xử lý hàng loạt đối tượng một cách gọn gàng và hiệu quả.

Bạn có thể mở “Quản lý vật thể” từ menu “Thêm”.

Bố trí cơ bản

002e

Giao diện của “Quản lý vật thể” được chia thành 3 phần chính: danh sách đối tượng, bộ lọc & sắp xếp (Thứ tự), và thanh tiêu đề.

Hãy cùng khám phá hai phần đầu tiên trước nhé!


003

Danh sách đối tượng: Khu vực này nằm ở trung tâm và chiếm không gian lớn nhất. Tất cả các đối tượng trong bản đồ sẽ được hiển thị tại đây.

Nếu có các đối tượng được nhóm lại với nhau, bạn có thể nhấn vào biểu tượng hình tam giác để mở rộng hoặc thu gọn chúng.


004

Bộ lọc & sắp xếp (Thứ tự): Phần này bao gồm hai danh sách thả xuống ở trên cùng và một danh sách ở dưới cùng.

005

• Hai danh sách trên cùng dùng để lọc: Bạn có thể lọc theo loại đối tượng (như cấu trúc cơ bản, đối tượng chức năng, thành phần mô-đun, v.v.) hoặc lọc theo việc đối tượng có sử dụng script hay không.

006

• Danh sách thả xuống bên dưới dùng để sắp xếp: Bạn có thể sắp xếp đối tượng theo thứ tự chữ cái, thời gian tạo, hoặc loại đối tượng.

Chỉnh sửa tài nguyên

Xóa đối tượng

007

Ở góc phải thanh tiêu đề, bạn sẽ thấy hai nút: (X) - “Đóng cửa sổ” và biểu tượng thùng rác - “Xóa đối tượng”.

008

Nhấn vào nút hình thùng rác, bạn có thể chọn nhiều đối tượng cùng lúc. Sau đó, nhấn tick để xác nhận xóa.

Điều chỉnh thuộc tính

Khi bạn chọn một đối tượng trong Quản lý vật thể, một bảng thao tác tương ứng sẽ xuất hiện ở cuối màn hình:

009 009c

Tại đây, bạn có thể chỉnh sửa các thuộc tính của đối tượng ngay cả khi cửa số Quản lý vật thể vẫn đang mở.

Một số lưu ý quan trọng khác

010

Ở góc trên bên trái của bảng đối tượng, bạn sẽ thấy một chỉ số như “597/20000”.

Chỉ số này cho bạn biết tổng “tỷ trọng” của các đối tượng trong bản đồ. Mỗi đối tượng đều có một mức “tỷ trọng” nhất định, và giới hạn tối đa mà bản đồ có thể chịu được là 20,000.

Dù đã có Quản lý vật thể hỗ trợ, bạn vẫn nên chú ý không vượt quá giới hạn trên nhé. Quá tải sẽ làm giảm hiệu suất của bản đồ đấy!