Khai báo event OnSprayed(weapon entity<Weapon>, hitPosition Vector3, hitNormal Vector3) go Tham số Tên Kiểu Mô tả Vũ khí Weapon Thực thể súng phun Vị trí trúng đòn Vector3 điểm nhấn Trúng pháp tuyến Vector3 đánh bình thường