إقرار event OnSprayed(weapon entity<Weapon>, hitPosition Vector3, hitNormal Vector3) go معلمات اسم نوع تفاصيل سلاح Weapon كيان بندقية رش موقع الإصابة Vector3 نقطة ضرب الطبيعة العادية للإصابة Vector3 ضرب عادي