ยืนยัน event OnSprayed(weapon entity<Weapon>, hitPosition Vector3, hitNormal Vector3) go ข้อมูลพารามิเตอร์ ชื่อ ประเภท คำอธิบาย อาวุธ Weapon นิติบุคคลปืนฉีด ตำแหน่งที่ตีโดน Vector3 จุดตี ตีโดนปกติ Vector3 ตีปกติ