Khi người chơi vào kích hoạt

Cấp vật thể
Cả máy chủ và máy khách
Cả Mobile và PC
Chủ sở hữu:
Trigger tùy chỉnh
Kích hoạt khi bị hạ hoặc bất tử
Thành phần trigger check point
Thành phần đích

Kích hoạt khi người chơi bấm cò

Khai báo

event OnPlayerEnter(player entity<Player>)
go

Tham số

Tên Kiểu Mô tả
Người chơi Player người chơi đang kích hoạt