Declaración
event OnPlayerEnter(player entity<Player>)
go
Parámetros
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| Jugador | Player | Jugadores que entran en el gatillo |
Se activa cuando el jugador entra en el disparador
event OnPlayerEnter(player entity<Player>)
go
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| Jugador | Player | Jugadores que entran en el gatillo |