Chơi hiệu ứng âm thanh [Hết hạn]

Thư viện STD
Hết hạn
Phía máy chủ
Cả Mobile và PC

Tiếp tục phát hiệu ứng âm thanh, bạn có thể chọn có bắt đầu phát lại từ đầu hay không (lỗi thời, vui lòng sử dụng ResumeSound)

Khai báo

func ResumeSoundEntity_Deprecated(targetEntity PresentSoundOrPresentSoundList_Deprecated, isReplay bool)
go

Tham số

Input

Tên Kiểu Mô tả
Đơn vị hiệu ứng âm thanh hoặc Danh sách PresentSoundOrListPresentSound[Hết hạn] Các thực thể hiệu ứng âm thanh cần tiếp tục phát sau khi bị tạm dừng
Lặp lại chuyển động? Bool Có nên bắt đầu lại từ đầu không