ยืนยัน func ScreenToWorldPoint(screenPosition Vector2, depth float, out var worldPosition Vector3) go ข้อมูลพารามิเตอร์ ใส่ค่า ชื่อ ประเภท คำอธิบาย ตำแหน่งบนหน้าจอ Vector2 พิกัดหน้าจอ ความลึก Float ระยะห่างจากหน้าจอ ออก ชื่อ ประเภท คำอธิบาย ตำแหน่งบนโลก Vector3 พิกัดโลก