إقرار func ScreenToWorldPoint(screenPosition Vector2, depth float, out var worldPosition Vector3) go معلمات إدخال اسم نوع تفاصيل موقع الشاشة Vector2 إحداثيات الشاشة العمق Float المسافة من الشاشة خارج اسم نوع تفاصيل موقع العالم Vector3 إحداثيات العالم