ยืนยัน
func GetNodeVariable(node entity<BevTreeCustomNode>, key string, out var value object)
go
ข้อมูลพารามิเตอร์
ใส่ค่า
ชื่อ | ประเภท | คำอธิบาย |
---|---|---|
โหนด (Node) | BehaviourTreeNode | โหนดต้นไม้พฤติกรรมเป้าหมาย |
คีย์ (Key) | String | ชื่อพารามิเตอร์ |
ออก
ชื่อ | ประเภท | คำอธิบาย |
---|---|---|
ค่า | Object | ค่าพารามิเตอร์ |