ยืนยัน
func GetNodeVariable(node entity<BevTreeCustomNode>, key string, out var value object)
go
ข้อมูลพารามิเตอร์
ใส่ค่า
| ชื่อ | ประเภท | คำอธิบาย |
|---|---|---|
| โหนด (Node) | BehaviourTreeNode | โหนดต้นไม้พฤติกรรมเป้าหมาย |
| คีย์ (Key) | String | ชื่อพารามิเตอร์ |
ออก
| ชื่อ | ประเภท | คำอธิบาย |
|---|---|---|
| ค่า | Object | ค่าพารามิเตอร์ |