Declaración
func GetNodeVariable(node entity<BevTreeCustomNode>, key string, out var value object)
go
Parámetros
Entrada
Nombre | Tipo | Descripción |
---|---|---|
Node | BehaviourTreeNode | Target Behavior Tree Node |
Key | String | Parameter name |
Afuera
Nombre | Tipo | Descripción |
---|---|---|
Value | Object | Parameter value |