ยืนยัน
func MoveRotation(target entity<Rigidbody>, position Quaternion)
go
ข้อมูลพารามิเตอร์
ใส่ค่า
| ชื่อ | ประเภท | คำอธิบาย |
|---|---|---|
| เป้าหมาย | Rigidbody | เป้าหมายร่างกายแข็งเกร็ง |
| ตำแหน่ง | Quaternion | หมุนควอเทอร์เนียน |
หมุนเป้าหมายที่แข็งเกร็ง
func MoveRotation(target entity<Rigidbody>, position Quaternion)
go
| ชื่อ | ประเภท | คำอธิบาย |
|---|---|---|
| เป้าหมาย | Rigidbody | เป้าหมายร่างกายแข็งเกร็ง |
| ตำแหน่ง | Quaternion | หมุนควอเทอร์เนียน |