Declaración
func MoveRotation(target entity<Rigidbody>, position Quaternion)
go
Parámetros
Entrada
Nombre | Tipo | Descripción |
---|---|---|
Objetivo | Rigidbody | cuerpo rígido objetivo |
Posición | Quaternion | cuaternión giratorio |
Rotar el cuerpo rígido de destino
func MoveRotation(target entity<Rigidbody>, position Quaternion)
go
Nombre | Tipo | Descripción |
---|---|---|
Objetivo | Rigidbody | cuerpo rígido objetivo |
Posición | Quaternion | cuaternión giratorio |