กล่องทับซ่อน

ฟิสิกส์
ทั้งฝั่งเซิร์ฟเวอร์และฝั่งไคลเอนต์
ทั้งมือถือและ PC

ใช้พื้นที่รูปทรงกล่องคงที่เพื่อตรวจจับและส่งคืนเอนทิตีทั้งหมดภายในพื้นที่รูปทรงกล่อง หากกรอกพารามิเตอร์ระดับในช่องว่าง จะสามารถตรวจจับภูมิประเทศได้

ยืนยัน

func BoxOverlap(halfExtents Vector3, center Vector3, rotation Vector3, layerMask List<int>, includeTrigger bool, out var hitEntities List<entity<Entity>>)
go

ข้อมูลพารามิเตอร์

ใส่ค่า

ชื่อ ประเภท คำอธิบาย
ยืดขนาด (ครึ่ง) Vector3 ครึ่งหนึ่งของความยาวทั้งสามด้านของพื้นที่กล่อง ยอมรับเฉพาะค่าบวกเท่านั้น
จุดศูนย์กลาง Vector3 จุดกึ่งกลางของพื้นที่กล่อง
การหมุน Vector3 การหมุนพื้นที่กล่อง
เลเยอร์มาสก์ (Layer Mask) ListT_int เลเยอร์มาสก์ เฉพาะเลเยอร์ที่กรอกแล้วเท่านั้นที่จะเข้าร่วมในการสแกน การเว้นว่างไว้หมายความว่าเลเยอร์ทั้งหมดจะมีส่วนร่วมในการสแกน
รวมทริกเกอร์ Bool เป็นไปได้ไหมที่จะตรวจจับทริกเกอร์

ออก

ชื่อ ประเภท คำอธิบาย
ตีเอนทีตี้ ListT_Entity รายการเอนทิตีที่ได้รับความนิยม