func BoxOverlap(halfExtents Vector3, center Vector3, rotation Vector3, layerMask List<int>, includeTrigger bool, out var hitEntities List<entity<Entity>>)
go
اسم |
نوع |
تفاصيل |
نصف الأبعاد |
Vector3 |
نصف طول الجوانب الثلاثة لمنطقة الصندوق، وتقبل القيم الموجبة فقط |
المركز |
Vector3 |
النقطة المركزية لمنطقة الصندوق |
الدوران |
Vector3 |
دوران منطقة الصندوق |
قناع الطبقة |
ListT_int |
قناع الطبقة، ستشارك الطبقات المعبأة فقط في الفحص، وترك فارغًا يعني أن جميع الطبقات ستشارك في الفحص |
تضمين المشغل |
Bool |
هل من الممكن الكشف عن المشغلات |
اسم |
نوع |
تفاصيل |
الكيانات المتضررة |
ListT_Entity |
قائمة الكيانات المتضررة |