ยืนยัน
func GetPositionNearTeammate(target entity<Player>) Vector3
go
ข้อมูลพารามิเตอร์
ใส่ค่า
| ชื่อ | ประเภท | คำอธิบาย |
|---|---|---|
| เป้าหมาย | Player | ผู้เล่นเป้าหมาย |
กลับสู่
| ประเภท | คำอธิบาย |
|---|---|
| Vector3 | พิกัดใกล้กับเพื่อนร่วมทีมของผู้เล่นเป้าหมาย |
หาตำแหน่งใกล้กับเพื่อนร่วมทีมแบบสุ่ม คืนพิกัดใกล้ตัวคุณเมื่อไม่มีเพื่อนร่วมทีม และหลีกเลี่ยงตำแหน่งของผู้เล่นที่ไม่สามารถยืนได้
func GetPositionNearTeammate(target entity<Player>) Vector3
go
| ชื่อ | ประเภท | คำอธิบาย |
|---|---|---|
| เป้าหมาย | Player | ผู้เล่นเป้าหมาย |
| ประเภท | คำอธิบาย |
|---|---|
| Vector3 | พิกัดใกล้กับเพื่อนร่วมทีมของผู้เล่นเป้าหมาย |