Declaración
func GetPositionNearTeammate(target entity<Player>) Vector3
go
Parámetros
Entrada
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| Objetivo | Player | jugador objetivo |
Regresar
| Tipo | Descripción |
|---|---|
| Vector3 | Coordenadas cercanas a los compañeros del jugador objetivo |
Obtén la ubicación cercana de un compañero de equipo al azar, y vuelve a tus propias coordenadas cercanas cuando no tengas un compañero de equipo, lo que evitará la ubicación de los jugadores que no puedan levantarse
func GetPositionNearTeammate(target entity<Player>) Vector3
go
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| Objetivo | Player | jugador objetivo |
| Tipo | Descripción |
|---|---|
| Vector3 | Coordenadas cercanas a los compañeros del jugador objetivo |