ยืนยัน
func GetRandomSpawnPosition(target entity<Player>) Vector3
go
ข้อมูลพารามิเตอร์
ใส่ค่า
ชื่อ | ประเภท | คำอธิบาย |
---|---|---|
เป้าหมาย | Player | ผู้เล่นเป้าหมาย |
กลับสู่
ประเภท | คำอธิบาย |
---|---|
Vector3 | พิกัดจุดเกิดแบบสุ่ม หากไม่มีจุดเกิดที่ตรงตามเงื่อนไข ตำแหน่งที่ใกล้กับ (0, 0, 0) จะถูกส่งกลับ |