รับตำแหน่งเกิดแบบสุ่ม

ผู้เล่น
ฝั่งเซิร์ฟเวอร์
ทั้งมือถือและ PC

การได้รับพิกัดจุดเกิดแบบสุ่มจะสุ่มจากจุดเกิดที่มีอยู่ซึ่งไม่ได้ถูกครอบครองจนเต็มเท่านั้น

ยืนยัน

func GetRandomSpawnPosition(target entity<Player>) Vector3
go

ข้อมูลพารามิเตอร์

ใส่ค่า

ชื่อ ประเภท คำอธิบาย
เป้าหมาย Player ผู้เล่นเป้าหมาย

กลับสู่

ประเภท คำอธิบาย
Vector3 พิกัดจุดเกิดแบบสุ่ม หากไม่มีจุดเกิดที่ตรงตามเงื่อนไข ตำแหน่งที่ใกล้กับ (0, 0, 0) จะถูกส่งกลับ