ยืนยัน
func GetRandomSpawnPosition(target entity<Player>) Vector3
go
ข้อมูลพารามิเตอร์
ใส่ค่า
| ชื่อ | ประเภท | คำอธิบาย |
|---|---|---|
| เป้าหมาย | Player | ผู้เล่นเป้าหมาย |
กลับสู่
| ประเภท | คำอธิบาย |
|---|---|
| Vector3 | พิกัดจุดเกิดแบบสุ่ม หากไม่มีจุดเกิดที่ตรงตามเงื่อนไข ตำแหน่งที่ใกล้กับ (0, 0, 0) จะถูกส่งกลับ |