Declaración
func GetRandomSpawnPosition(target entity<Player>) Vector3
go
Parámetros
Entrada
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| Objetivo | Player | jugador objetivo |
Regresar
| Tipo | Descripción |
|---|---|
| Vector3 | Aleatorizar las coordenadas del punto de nacimiento, si no hay ningún punto de nacimiento que coincida con los criterios, devolverá una ubicación cercana a (0, 0, 0). |