Declaración
func GetRandomSpawnPosition(target entity<Player>) Vector3
go
Parámetros
Entrada
Nombre | Tipo | Descripción |
---|---|---|
Objetivo | Player | jugador objetivo |
Regresar
Tipo | Descripción |
---|---|
Vector3 | Aleatorizar las coordenadas del punto de nacimiento, si no hay ningún punto de nacimiento que coincida con los criterios, devolverá una ubicación cercana a (0, 0, 0). |