
Apenas um passo é necessário: Arraste o objeto da barra lateral para o cenário.
Arrastar um objeto já existente no cenário altera sua posição aproximada.
Recursos de Batalha

Você pode colocar armas, munições, acessórios etc. em qualquer lugar do cenário.
Itens de cenário

Construções grandes podem compor cenários impressionantes.
Use as pequenas construções, paredes e formas geométricas para criar terrenos.
Pontos de Surgimento

Por fim, não se esqueça dos Pontos de Surgimento!
O jogo pode não iniciar corretamente se não houver Pontos de Surgimento suficientes.
Manipular Objetos

Clique em um objeto para abrir o painel de operações na parte inferior da tela.
Cada botão nesse painel tem uma função diferente.
Vamos passar por elas.
Entrar no modo Mover
O modo “Mover” permite um controle mais preciso, comparado a simplesmente arrastar um objeto.

Controle de direção mais preciso
Arraste as três setas no objeto para movê-lo somente nas direções de “cima e baixo”, “esquerda e direita” e “frente e trás”.

Controle de distância mais preciso
Você pode clicar no ícone de caneta e bloco de notas ao lado dos valores de posição e inserir manualmente os valores X-Y-Z para fazer ajustes detalhados na posição do objeto.
Entrar no modo Escala

Três pinos aparecem no objeto ao ativar esse modo.
Arraste esses pinos para mudar o tamanho do objeto em diferentes direções.
Da mesma forma, clique no ícone de caneta e bloco de notas para inserir valores manualmente e redimensionar com mais precisão.

Evite ajustes repetitivos! Salve diferentes configurações de escala para usar nos objetos.
Entrar no modo Rotação

Nesse modo, aparece no objeto uma esfera com três linhas.
Arraste uma linha para girar o objeto naquela direção.

Nas configurações de rotação, você pode escolher o ângulo mínimo de rotação.
Se quiser girar livremente, basta selecionar 1 grau.
Apagar Objeto

Clique no ícone de “lixeira” para apagar o objeto.
Copiar Objeto

Clicar no botão “Copiar” criará uma cópia do objeto no mesmo local.
O objeto copiado terá todas as configurações de propriedade e scripts do original.
Expandir o Painel de Propriedades

No painel “Propriedades”, você pode fazer ajustes detalhados nos objetos.
Por exemplo, você pode alternar entre “Teleporte Manual” e “Teleporte Automático” através da propriedade “Método de Teleporte”, como mostrado na imagem.
Cada tipo de objeto possui propriedades diferentes. No entanto, “Nome”, “Etiqueta de Objeto” e “Editar Script” são propriedades universais.
Seleção Múltipla e Combinar
Seleção múltipla

Clique no botão “Seleção Múltipla” no lado esquerdo da tela para selecionar vários objetos ao mesmo tempo.

Quando dois ou mais objetos são selecionados, aparece o botão “Combinar”. Clicar nele combina temporariamente esses objetos em um só.
Clique no botão de pincel no lado direito da tela para limpar todas as seleções ativas.
Após concluir a combinação, clique no botão “Seleção Múltipla” novamente para sair do modo de seleção múltipla.
Editar uma Combinação

Objetos combinados podem ser movidos ou girados como um único.
Dividir uma Combinação


Após selecionar um grupo de objetos combinados, clique no botão “Dividir” para restaurá-los como objetos individuais.
A combinação não causa mudanças permanentes, então pode usá-la sempre.