Edição Básica de Cenário

# Colocar Objetos 001

Apenas um passo é necessário: Arraste o objeto da barra lateral para o cenário.

Arrastar um objeto já existente no cenário altera sua posição aproximada.

Recursos de Batalha

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Você pode colocar armas, munições, acessórios etc. em qualquer lugar do cenário.

Itens de cenário

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Construções grandes podem compor cenários impressionantes.

Use as pequenas construções, paredes e formas geométricas para criar terrenos.

Pontos de Surgimento

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Por fim, não se esqueça dos Pontos de Surgimento!

O jogo pode não iniciar corretamente se não houver Pontos de Surgimento suficientes.

Manipular Objetos

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Clique em um objeto para abrir o painel de operações na parte inferior da tela.

Cada botão nesse painel tem uma função diferente.

Vamos passar por elas.

Entrar no modo Mover

O modo “Mover” permite um controle mais preciso, comparado a simplesmente arrastar um objeto.

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Controle de direção mais preciso

Arraste as três setas no objeto para movê-lo somente nas direções de “cima e baixo”, “esquerda e direita” e “frente e trás”.

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Controle de distância mais preciso

Você pode clicar no ícone de caneta e bloco de notas ao lado dos valores de posição e inserir manualmente os valores X-Y-Z para fazer ajustes detalhados na posição do objeto.

Entrar no modo Escala

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Três pinos aparecem no objeto ao ativar esse modo.

Arraste esses pinos para mudar o tamanho do objeto em diferentes direções.

Da mesma forma, clique no ícone de caneta e bloco de notas para inserir valores manualmente e redimensionar com mais precisão.

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Evite ajustes repetitivos! Salve diferentes configurações de escala para usar nos objetos.

Entrar no modo Rotação

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Nesse modo, aparece no objeto uma esfera com três linhas.

Arraste uma linha para girar o objeto naquela direção.

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Nas configurações de rotação, você pode escolher o ângulo mínimo de rotação.

Se quiser girar livremente, basta selecionar 1 grau.

Apagar Objeto

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Clique no ícone de “lixeira” para apagar o objeto.

Copiar Objeto

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Clicar no botão “Copiar” criará uma cópia do objeto no mesmo local.

O objeto copiado terá todas as configurações de propriedade e scripts do original.

Expandir o Painel de Propriedades

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No painel “Propriedades”, você pode fazer ajustes detalhados nos objetos.

Por exemplo, você pode alternar entre “Teleporte Manual” e “Teleporte Automático” através da propriedade “Método de Teleporte”, como mostrado na imagem.

Cada tipo de objeto possui propriedades diferentes. No entanto, “Nome”, “Etiqueta de Objeto” e “Editar Script” são propriedades universais.

Seleção Múltipla e Combinar

Seleção múltipla

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Clique no botão “Seleção Múltipla” no lado esquerdo da tela para selecionar vários objetos ao mesmo tempo.

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Quando dois ou mais objetos são selecionados, aparece o botão “Combinar”. Clicar nele combina temporariamente esses objetos em um só.

Clique no botão de pincel no lado direito da tela para limpar todas as seleções ativas.


Após concluir a combinação, clique no botão “Seleção Múltipla” novamente para sair do modo de seleção múltipla.

Editar uma Combinação

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Objetos combinados podem ser movidos ou girados como um único.

Dividir uma Combinação

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Após selecionar um grupo de objetos combinados, clique no botão “Dividir” para restaurá-los como objetos individuais.

A combinação não causa mudanças permanentes, então pode usá-la sempre.