تحرير المشهد الأساسي

# وضع الكائنات 001

هناك حاجة لخطوة واحدة فقط: اسحب الجسم من الشريط الجانبي إلى المشهد.

سيؤدي سحب كائن موجود بالفعل في المشهد إلى تغيير موضعه تقريبًا.

إمدادات المعركة

002

يمكنك وضع السلاح والذخيرة والملحقات وما إلى ذلك في أي مكان في المشهد.

عناصر المشهد

003

يمكن أن تشكل المباني الكبيرة مناظر رائعة.

يمكن استخدام المباني الصغيرة والجدران والأشكال الهندسية لبناء التضاريس.

نقاط الاستدعاء

004

وأخيرًا، لا تنسى نقاط الاستدعاء!

قد تصبح اللعبة غير قادرة على البدء بدون نقاط الاستدعاء كافية.

التلاعب بالكائنات

005

انقر فوق كائن ما، ستظهر لوحة عمليات في أسفل الشاشة.

لكل زر في هذه اللوحة وظائف مختلفة.

لنستعرضها.

الدخول إلى وضع التحرك

يسمح وضع ”التحريك“ بتحكم أكثر دقة، مقارنةً بسحب جسم ما لتحريكه.

006

تحكم أكثر دقة في الاتجاهات

اسحب الأسهم الثلاثية على الجسم لجعله يتحرك بدقة في اتجاهات ”أعلى وأسفل“، ”يسار ويمين“، ”أمام وخلف“.

007

تحكم أكثر دقة في المسافة

يمكنك النقر فوق أيقونة ”قلم وملاحظة“ بجوار قيم الموضع، وإدخال قيم X-Y-Z يدويًا، لإجراء تعديلات مفصلة على موضع الكائن.

الدخول إلى وضع القياس

008

ستظهر ثلاثة دبابيس على الجسم تحت هذا الوضع.

مرر هذه الدبابيس لقياس حجم الجسم باتجاهات مختلفة.

وبالمثل، انقر على أيقونة ’قلم ومذكرة‘، وأدخل القيم يدويًا لقياس الحجم بشكل أفضل.

009

ستوفر لك إعدادات المقياس المختلفة وقت الضبط المتكرر.

الدخول إلى وضع الدوران

010

في هذا الوضع، ستظهر كرة وثلاثة سكك على الجسم.

اسحب سكة لتدوير الجسم على طول تلك السكة.

011

في إعدادات الدوران، يمكنك تحديد الحد الأدنى لزاوية الدوران.

إذا كنت تريد التدوير بحرية، ما عليك سوى تحديد درجة واحدة.

حذف الكائن

012

انقر على زر ”سلة المهملات“ لحذف الكائن الحالي.

نسخ الكائن

013

سيؤدي النقر على زر ”نسخ“ إلى إنشاء نسخة من كائن على الفور فوقه.

سيرث الكائن المنسوخ جميع إعدادات الخصائص والنصوص البرمجية للكائن الأصلي.

قم بتوسيع لوحة الخصائص

014_r

في لوحة ”الخصائص“، يمكنك إجراء تعديلات متعمقة على الكائنات.

على سبيل المثال، يمكنك التبديل بين ’النقل الفضائي اليدوي‘ و ’النقل الفضائي التلقائي‘ من خلال خاصية ’طريقة النقل الفضائي‘، كما هو موضح في الصورة.

لكل نوع من الأجسام خصائص مختلفة. ومع ذلك، فإن ”الاسم“ و”علامة الكائن“ و”تحرير النص البرمجي“ هي خصائص عامة.

التحديد المتعدد والدمج

التحديد المتعدد

015

انقر فوق الزر ”تحديد متعدد“ على الجانب الأيسر من الشاشة لتحديد عدة كائنات في نفس الوقت.

016

عند تحديد كائنين أو أكثر، سيظهر زر ”دمج“. سيؤدي النقر عليه إلى دمج هذه الكائنات مؤقتًا في كائن واحد.

انقر على زر الفرشاة على الجانب الأيمن من الشاشة لمسح جميع التحديدات الحالية.


بعد اكتمال عملية الدمج، عليك النقر على زر ”التحديد المتعدد“ مرة أخرى للخروج من وضع التحديد المتعدد.

تحرير تركيبة

017

يمكن نقل الكائنات المدمجة أو تدويرها ككل.

تقسيم التركيبة

018 019

بعد تحديد مجموعة من الكائنات المدمجة، يمكنك النقر على زر ”تقسيم“ لاستعادتها إلى كائنات مفردة.

لن تؤدي عملية الدمج إلى تغييرات دائمة، لذا لا تتردد في استخدامها.