Declaração
func SetCullingMaskLayer(camera entity<Camera>, layer int, visible bool)
go
Parâmetros
Entrada
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| ID de Missão | CameraConfig | entidade da câmara alvo |
| Camada | Int | Hierarquia de visibilidade |
| Visível | Bool | visibilidade |
Define se o nível especificado é visível para a câmara de destino
func SetCullingMaskLayer(camera entity<Camera>, layer int, visible bool)
go
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| ID de Missão | CameraConfig | entidade da câmara alvo |
| Camada | Int | Hierarquia de visibilidade |
| Visível | Bool | visibilidade |