Declaração
func SetJersey(target entity<Player>, jerseyType JerseyStyle, mainColor1 Color, mainColor2 Color, otherColor Color)
go
Parâmetros
Entrada
Nome | Tipo | Descrição |
---|---|---|
Alvo | Player | jogador-alvo |
Tipo de camiseta | CustomizeClothesType | Estilo de vestuário |
Índice de Fase | Color | Cores principais I |
Status | Color | Cor principal II |
Entidade Criada | Color | configurar |