Declaração
func SetJersey(target entity<Player>, jerseyType JerseyStyle, mainColor1 Color, mainColor2 Color, otherColor Color)
go
Parâmetros
Entrada
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| Alvo | Player | jogador-alvo |
| Tipo de camiseta | CustomizeClothesType | Estilo de vestuário |
| Índice de Fase | Color | Cores principais I |
| Status | Color | Cor principal II |
| Entidade Criada | Color | configurar |