Declaración
func SetJersey(target entity<Player>, jerseyType JerseyStyle, mainColor1 Color, mainColor2 Color, otherColor Color)
go
Parámetros
Entrada
Nombre | Tipo | Descripción |
---|---|---|
Objetivo | Player | jugador objetivo |
Tipo de Jersey | CustomizeClothesType | Estilo de ropa |
Color Principal1 | Color | Colores principales I |
Color Principal2 | Color | Color principal II |
Otro Color | Color | configure |