Criar a Partir do Prefab

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Apenas PC

Criar sólidos para modelos utilizando corpos pré-fabricados

Declaração

func CreateFromPrefab(out var createdEntity entity<Entity>, prefab PrefabID)
go

Parâmetros

Entrada

Nome Tipo Descrição
ID da Cena PrefabID ID do corpo pré-fabricado

Fora

Nome Tipo Descrição
Entidade criada Entity Entidades criadas