Declaración
func IsSleeping(target entity<Rigidbody>) bool
go
Parámetros
Entrada
Nombre | Tipo | Descripción |
---|---|---|
Objetivo | Rigidbody | cuerpo rígido objetivo |
Regresar
Tipo | Descripción |
---|---|
Bool | Si está hibernando o no |
Comprobar si el cuerpo rígido de destino está inactivo
func IsSleeping(target entity<Rigidbody>) bool
go
Nombre | Tipo | Descripción |
---|---|---|
Objetivo | Rigidbody | cuerpo rígido objetivo |
Tipo | Descripción |
---|---|
Bool | Si está hibernando o no |