Declaración
func IsSleeping(target entity<Rigidbody>) bool
go
Parámetros
Entrada
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| Objetivo | Rigidbody | cuerpo rígido objetivo |
Regresar
| Tipo | Descripción |
|---|---|
| Bool | Si está hibernando o no |
Comprobar si el cuerpo rígido de destino está inactivo
func IsSleeping(target entity<Rigidbody>) bool
go
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| Objetivo | Rigidbody | cuerpo rígido objetivo |
| Tipo | Descripción |
|---|---|
| Bool | Si está hibernando o no |