func DyeAtArea(normal Vector3, position Vector3, range float, color int, fixedRange float, randomRatio float, randomDecay float, out var count int)
go
Nombre |
Tipo |
Descripción |
Normal |
Vector3 |
Ajuste de las normales de los objetos |
Posición |
Vector3 |
Ajustar el punto de coloración |
Rango |
Float |
Ajuste del intervalo de tinción |
Color |
Int |
color |
Rango Fijo |
Float |
Área de tinción fija |
Relación Aleatoria |
Float |
coeficiente aleatorio (matem.) |
Decaimiento Aleatorio |
Float |
coeficiente de atenuación aleatoria |
Nombre |
Tipo |
Descripción |
Cantidad |
Int |
Número de colores |