Declaración
func DropItem(target entity<Player>, item entity<ItemBase>)
go
Parámetros
Entrada
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| Objetivo | Player | jugador objetivo |
| Objeto | InventoryBase | entidad física |
Haz que el jugador objetivo descarte un objeto
func DropItem(target entity<Player>, item entity<ItemBase>)
go
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| Objetivo | Player | jugador objetivo |
| Objeto | InventoryBase | entidad física |