Declaración
func DropItem(target entity<Player>, item entity<ItemBase>)
go
Parámetros
Entrada
Nombre | Tipo | Descripción |
---|---|---|
Objetivo | Player | jugador objetivo |
Objeto | InventoryBase | entidad física |
Haz que el jugador objetivo descarte un objeto
func DropItem(target entity<Player>, item entity<ItemBase>)
go
Nombre | Tipo | Descripción |
---|---|---|
Objetivo | Player | jugador objetivo |
Objeto | InventoryBase | entidad física |