إشعار بداية الحبكة

مكتبة STD
جانب الخادم
الهاتف المحمول فقط
مالك:
كيان اللعبة

ابدأ تشغيل الحبكة المحددة للاعب المحفز

إقرار

func NotifyStartPlot(target entity<Player>, plotID PlotID)
go

معلمات

إدخال

اسم نوع تفاصيل
الهدف Player اللاعب الذي يقوم بالتحريك
معرف الحبكة PlotID معرف الحبكة