輸入系統

必要模組

事件

名稱 描述
螢幕觸控開始 螢幕被觸碰時啟動事件
螢幕觸控結束 螢幕被觸碰時結束事件

API

名稱 描述
取得陀螺儀方向 裝置在 3D 空間中的方向,表示三軸旋轉角度
取得陀螺儀重力值 裝置感測器所偵測到的重力分量
取得陀螺儀旋轉速率 指的是裝置在三維空間中旋轉移動的速度,由陀螺儀感測器量測的相關術語。
取得校正後的陀螺儀旋轉速率 描述裝置旋轉速率,並透過補償感測器噪訊或偏差以獲得更精準的結果。
取得使用者加速度 裝置加速度中扣除重力部分的結果,表示使用者操作或外力造成的加速度。
取得觸控資訊 取得指定索引的觸控資訊(包含位置、位移與變更時間)。
取得螢幕觸控點數 取得目前螢幕上的觸控點數
裝置震動 使裝置震動一次
取得麥克風音量 取得麥克風音量。若玩家麥克風關閉或無授權則返回狀態。
取得渲染品質 取得目前渲染品質(枚舉:低/中/高/超高)
取得渲染解析度 取得目前的渲染解析度
設定距離音量 設定玩家之間的距離範圍,以動態調整音量。