| Obtener orientación del giroscopio |
Orientación del dispositivo en el lugar 3D, que representa los ángulos de rotación alrededor de los tres ejes. |
| Obtener gravedad del giroscopio |
El componente de gravedad detectado por el sensor de tu dispositivo |
| Obtener la velocidad de rotación del giroscopio |
Se refiere a la velocidad de rotación de un dispositivo. Es un término relacionado con los sensores giroscópicos que describe la velocidad de movimiento rotatorio del dispositivo en un lugar tridimensional. |
| Obtener rotación imparcial del giroscopio |
Describe la velocidad de rotación del dispositivo y proporciona un resultado más preciso al compensar el ruido o la predisposición de los sensores del dispositivo. |
| Obtener la aceleración del usuario del giroscopio |
La parte de la aceleración del dispositivo sin el componente de gravedad, que es la aceleración causada por las acciones del usuario o por fuerzas externas. |
| Obtener info de toque |
Obtén la información táctil de la pantalla del índice especificado (incluida la posición, el desplazamiento y el tiempo de cambio). |
| Obtener recuento de toques en la pantalla |
Obtener el número actual de puntos de toque en la pantalla |
| Vibrar dispositivo |
Haz que el dispositivo vibre una vez |
| Obtener volumen del micrófono |
Obtener el volumen del micrófono. Devuelve el estado cuando el micrófono del jugador está apagado o no se ha otorgado acceso. |
| Obtener calidad del renderizado |
Obtener la calidad de renderizado actual (enúm.: Baja/Media/Alta/Ultra) |
| Obtener resolución de renderizado |
Obtener la resolución del renderizador actual |
| Establecer volúmenes de distancia |
Establece los rangos de distancia entre los jugadores para ajustar dinámicamente el volumen del audio. |