當彈起實體時

關卡物件
伺服器端
可在 Mobile 端和 PC 端使用
擁有者:
彈跳輪胎

在輪胎將實體彈起後觸發

聲明

event OnBounceEntity(target entity<Entity>)
go

參數

名稱 類型 描述
目標 Entity 被彈起的實體