當玩家被淘汰時

戰鬥
伺服器端與客戶端
可在 Mobile 端和 PC 端使用
擁有者:
遊戲實體

當玩家死亡時觸發

聲明

event OnPlayerBeEliminated(player entity<Player>)
go

參數

名稱 類型 描述
玩家 Player 死亡的玩家