球形範圍判定

物理
伺服器端與客戶端
可在 Mobile 端和 PC 端使用

判斷目標實體是否在規定的球體範圍內,如果實體沒有位置屬性,會回傳假

聲明

func IsInsideSphere(target entity, center Vector3, radius float) bool
go

參數

輸入

名稱 類型 描述
目標 entity 目標實體
中心 Vector3 規定球體的球心
半徑 Float 規定球體的半徑

返回

類型 描述
Bool 判定結果