聲明 func SetAttackableFaction(attacker entity<Faction>, target entity<Faction>, attackable bool) go 參數 輸入 名稱 類型 描述 造成傷害的實體 Faction[已廢棄] 攻擊陣營 目標 Faction[已廢棄] 目標陣營 可攻擊 Bool 是否可攻擊