加入陣營 [已廢棄]

隊伍
已廢棄
伺服器端
可在 Mobile 端和 PC 端使用

目標實體加入指定陣營

聲明

func JoinFaction(target entity<Entity>, faction entity<Faction>)
go

參數

輸入

名稱 類型 描述
目標 Entity 目標實體
陣營 Faction[已廢棄] 陣營實體