創建陣營 [已廢棄]

隊伍
已廢棄
伺服器端
可在 Mobile 端和 PC 端使用

創建一個陣營實體

聲明

func CreateFaction(out var createdEntity entity<Faction>)
go

參數

輸出

名稱 類型 描述
創建的實體 Faction[已廢棄] 陣營實體