在場景中創建物品

物品
伺服器端
可在 Mobile 端和 PC 端使用

在指定位置建立物品或物品清單。

聲明

func AddItemInScene(position Vector3, items IntOrIntList, counts IntOrIntList)
go

參數

輸入

名稱 類型 描述
位置 Vector3 物品創建位置
掉落物品 ID 列表 IntOrListInt 創建的物品或物品列表
掉落物品數量列表 IntOrListInt 建立的物品數量,在建立物品清單時需要填入與物品清單順序對應物品數量清單