骨骼縮放 [已廢棄]

玩家
已廢棄
伺服器端
可在 Mobile 端和 PC 端使用

(已廢棄,請勿使用,相關資訊請參閱屬性<Player>:Skeleton)

聲明

func SetPlayerBonesScale_Deprecated(player entity<Player>, playerBonesType PlayerBonesType_Deprecated, scale Vector3)
go

參數

輸入

名稱 類型 描述
玩家 Player 玩家實體
骨骼 PlayerBonesType[已廢棄] 縮放部位
縮放值 Vector3 縮放值