增加血量

玩家
伺服器端
可在 Mobile 端和 PC 端使用

為指定玩家回覆血量,不會超過血量上限

聲明

func AddHP(target entity<Player>, value int)
go

參數

輸入

名稱 類型 描述
目標 Player 目標玩家
Int 為玩家加血的值,只接受正數