游戏时间

必要模组

事件

名称 描述
当固定帧更新时 在固定帧更新时触发,频率固定为每秒30次
当游戏暂停时 在调用暂停游戏API后触发
当游戏恢复时 在调用恢复游戏API后触发

API

名称 描述
获取本地时间戳 获取本地时间戳
暂停固定帧更新 暂停当前平台的固定帧更新,暂停后该平台的固定帧更新事件不再触发
恢复固定帧更新 恢复当前平台的固定帧更新,恢复后该平台的固定帧更新事件重新开始触发