遊戲時間

必要模組

事件

名稱 描述
當固定更新時 在固定幀更新時觸發,頻率固定為每秒30次
當遊戲暫停時 在呼叫暫停遊戲API後觸發
當遊戲恢復時 在呼叫恢復遊戲API後觸發

API

名稱 描述
獲取本地時間戳 取得本地時間戳
暫停固定幀更新 暫停目前平台的固定幀更新,暫停後該平台的固定幀更新事件不再觸發
恢復固定幀更新 恢復目前平台的固定幀更新,恢復後該平台的固定幀更新事件重新開始觸發