创建空投箱

空投
服务端
Both Mobile and PC

创建一个空投,空投具有三个阶段:1.准备、2.掉落中、3.落地,只有在状态1的时候可以修改空投属性

声明

func CreateAirDrop(out var createdEntity entity<Airdrop>)
go

参数

输出

名称 类型 描述
创建的实体 AirDrop 创建的空投箱实体