Tạo Hòm thính

Thính
Phía máy chủ
Cả Mobile và PC

Tạo airdrop có ba giai đoạn: 1. Chuẩn bị, 2. Rơi, 3. Hạ cánh Các thuộc tính của airdrop chỉ có thể được sửa đổi ở trạng thái 1.

Khai báo

func CreateAirDrop(out var createdEntity entity<Airdrop>)
go

Tham số

Ra ngoài

Tên Kiểu Mô tả
Thực thể được tạo AirDrop Đã tạo thực thể hộp airdrop