Declaración
func CreateAirDrop(out var createdEntity entity<Airdrop>)
go
Crear una gota, la gota tiene tres fases: 1. listo, 2. cayendo, 3. aterrizó, sólo en el estado 1 puede modificar las propiedades de la gota
func CreateAirDrop(out var createdEntity entity<Airdrop>)
go